闇騎士装備に続いて冥獣装備のふくびきが登場しました。
今回はそろろそムチが登場すると思ったんですけどね。
またしてもツメが登場しました。
新登場の冥獣のツメはクセのありそうですね。
前回登場した常闇のヤリと同じドルマ属性の武器です。
こうなると、どちらのふくびきを引くべきか迷いますね。
そこで、おすすめの装備と引くべきふくびきを調べます。
常闇のヤリと冥獣のツメの比較
常闇のヤリ | 冥獣のツメ | |
全体攻撃 | 月影の大鎌 (245%ドルマ属性斬撃ダメージ) | 超しんくうげり (190%バギ属性体技ダメージ) |
単体攻撃 | 退魔突き (悪魔系330%ドルマ属性斬撃ダメージ) (以外は270%ドルマ属性斬撃ダメージ) | デーモンハント (300%ドルマ属性体技ダメと猛毒付与) (猛毒時420%ダメージと猛毒解除) |
全体攻撃の常闇のヤリ、単体攻撃の冥獣のツメです。
ただ、冥獣のツメは猛毒が確実に入るとは限りません。
入っても1回の攻撃で解除されます。
そうなると単純な火力は天空のつるぎより下です。
その為、中途半端な武器ですよね。
ベストは冥獣のツメ装備のレンジャー×2でしょうね。
闇騎士装備の主な特殊効果(防具)
合計 | ||||
ドルマ属性ダメ | +11% | +3% | +5% | +3% |
悪魔系への耐性 | +10% | +5% | +5% | - |
ドルマ属性耐性 | +10% | +5% | +5% | - |
バギ属性耐性 | +5% | - | - | 5% |
闇騎士の鎧上はドルマ属性ダメージが5%アップするので当たり装備。
一方で闇騎士の鎧下がハズレですよ。
ミスを疑いたくなる謎の設定です。
冥獣装備の主な特殊効果(防具)
合計 | ||||
ドルマ属性ダメ | +11% | +5% | +3% | +3% |
悪魔系への耐性 | +10% | +5% | - | +5% |
イオ属性耐性 | +15% | - | +10% | +5% |
冥獣装備は効果を上手く振り分けられています。
- 火力アップ大:はちがね
- イオ耐性大 :装束上
- 汎用型 :装束下
どれが出ても問題なさそうです。
闇騎士装備と冥獣装備の防具を比較
闇騎士防具 | 冥獣防具 | |
ドルマ属性ダメージ | +11% | +11% |
悪魔系への耐性 | +10% | +10% |
ドルマ属性耐性 | +10% | - |
バギ属性耐性 | +5% | - |
イオ属性耐性 | - | +15% |
ドルマ属性ダメージと悪魔系への耐性はどちらも同じです。
次の耐性で使い分けする感じですね。
- ドルマ属性耐性 :闇騎士防具
- イオ属性耐性 :冥獣防具
ただ、ドルマ属性耐性はロト装備(15%)、イオ属性耐性はピサロ装備(10%)にもあります。
手持ちの装備との兼ね合いに要注意です。
闇騎士ふくびきと冥獣ふくびきはどっちは引くべき?
武器は全体攻撃が欲しいかどうかで選択です。
とは言え、周回に便利な常闇のヤリがオススメです。
防具はドルマ、イオ、バギの属性耐性は他の装備で代用できます。
ただ、ドルマ属性ダメージアップと悪魔系への耐性は初登場です。
そこで今回はこの2点を狙います。
具体的には、冥獣のはちがね、闇騎士の鎧上、冥獣の装束下です。
2種類の防具を混ぜた方が火力と悪魔耐性は上がるんです。
冥獣のはちがね | 闇騎士の鎧上 | 冥獣の装束下 | 合計 | 闇騎士一式 | 冥獣一式 | |
ドルマ属性ダメージ | +5% | +5% | +3% | +13% | +11% | +11% |
悪魔耐性 | +5% | +5% | +5% | +15% | +10% | +10% |
ドルマ耐性 | - | +5% | - | +5% | +10% | - |
イオ耐性 | +5% | +5% | - | +15% |
これらはあくまで理想です。
無課金でここまで集めるのは大変です。
どちらかを選ぶなら常闇のヤリです。
ドルマ属性ダメージアップの防具があっても武器が無ければ意味ないですからね。
最後に
武器は全体攻撃or単体攻撃のどちらが欲しいのかで選択です。
とは言え、オススメの装備はこちらです。
- 常闇のヤリ
- 冥獣のはちがね
- 闇騎士の鎧上
- 冥獣の装束下
あくまで理想なので、どれか1つとなると常闇のヤリ狙いですよ。
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