ほこらユニコーン編(1)の弱点と耐性一覧!心珠ポイントの交換効率は?

ほこらの新シリーズ「ユニコーン編」シーズン1が開幕しました。

ユニコーンのほこらの推奨レベルは上級職85。

かなりの難度のようです。

強敵の登場は楽しみですよね。

早速、いつものように弱点と耐性を調査。

また、心珠ポイントの交換効率も探ります。

それではユニコーン編1を見ていきましょう。

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ユニコーン編1の弱点と耐性

:超弱点、:弱点、=:等倍、×:耐性

ユニコーン妖魔ゲモンクイーンスライム
ダークペルシャユニコーンサブナックサイレス妖魔ゲモンエビルホークテンタクルスしにがみきぞくクイーンスライムじごくのつかい
メラ=×=××=
ギラ×=×=××無効無効無効
ヒャド×××××無効==
バギ無効無効無効=×=××××
イオ=×==×××
デイン×××=×===
ドルマ××××××=
ジバ×××無効無効無効×
耐性なしなしなしなしなしなしなしなしなしなし

ウドラー、バトルレックスの両ほこらは省略。

両ほこらは、ボスとお供の弱点と耐性は共通。

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心珠ポイント交換効率一覧表

モンスターのこころ心珠P交換効率
ユニコーンS>B>A>C>D
妖魔ゲモンB>C>D>A>S
テンタクルスB>A>C>S>D
クイーンスライムB>A>C>S>D
ウドラーB>S・A>C>D
バトルレックスB>C>D>A>S
ドラゴメタルとメタルホイミンD>C>B>A>S

心珠ポイントと交換効率

ユニコーン

ユニコーン

ランクGU必要数D換算数心珠PD1個換算心珠P
SA×4144450031.25
AB×43690025
BC×3927030
CD×335016.6
D11010
心珠ポイント交換効率(高⇔低)
S>B>A>C>D

妖魔ゲモン

妖魔ゲモン

ランクGU必要数D換算数心珠PD1個換算心珠P
SA×524013505.6
AB×4484509.3
BC×41227022.5
CD×335016.6
D11010
心珠ポイント交換効率(高⇔低)
B>C>D>A>S

デンタクルス

テンタクルス

ランクGU必要数D換算数心珠PD1個換算心珠P
SA×5240270011.2
AB×44890018.7
BC×41227022.5
CD×335016.6
D11010
心珠ポイント交換効率(高⇔低)
B>A>C>S>D

クイーンスライム

クイーンスライム

ランクGU必要数D換算数心珠PD1個換算心珠P
SA×5240270011.2
AB×44890018.7
BC×41227022.5
CD×335016.6
D11010
心珠ポイント交換効率(高⇔低)
B>A>C>S>D

ウドラー

ウドラー

ランクGU必要数D換算数心珠PD1個換算心珠P
SA×5240450018.75
AB×44890018.75
BC×41227022.5
CD×335016.6
D11010
心珠ポイント交換効率(高⇔低)
B>S・A>C>D

バトルレックス

バトルレックス

ランクGU必要数D換算数心珠PD1個換算心珠P
SA×5320450014.06
AB×464150023.43
BC×41690056.25
CD×4415037.5
D13030
心珠ポイント交換効率(高⇔低)
B>C>D>A>S

ドラゴメタル・メタルホイミン

ドラゴメタルとメタルホイミン

ランクGU必要数D換算数心珠PD1個換算心珠P
SA×4729000125
AB×3183000166.7
BC×361800300
CD×22900450
D1600600
心珠ポイント交換効率(高⇔低)
D>C>B>A>S

最後に

最近の傾向として、ボスとお供の弱点と耐性がバラバラになっています。

複数同時討伐がやり辛いです。

効率良く回りたいんですけどね。

せめてルーラ画面をカット可にして欲しいです。

運営は改善が上手いなので期待したいですね。

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